To gra, opowiadająca o tym, co czyni nas ludźmi, a przecież nie ma w niej żadnego człowieka. […] To kumpelska komedia o kocie i robocie, charakteryzująca się przezabawną dynamiką. Myślę, że jednym z głównych powodów, przez który stała się tak niezwykle popularna jest to, że gracze obserwowali świat z punktu widzenia uroczego kota. […] W jaki sposób zamierzamy ten mechanizm przenieść na film? Powiem tylko, że to zrobimy, nawet jeśli wydaje sie to niemożliwe. Zdajemy sobie sprawę, że to esencja tej produkcji i klucz do opowiedzenia historii” – powiedział Robert Baird (Annapurna Animation) dla Entertainment Weekly
